사용자정의 자료형의 이해객체(Object) = 이질적인 구조 = 모델 = 덩어리(Value Object) = 바구니 = 이동(Data Transfer Object)클래스클래스: 객체를 모델링하는 도구새로운 자료형을 만드는 도구객체지향 측면: 현실 세계에 있는 객체를 객체지향 프로그램에서 사용하기 위해 객체의 상태정보(멤버 변수) 행위 정보(멤버 메서드)를 뽑아서 설계하는 도구패키지기능이 서로 비슷한 클래스끼리 모아서 관리를 쉽게 하기 위해 사용.폴더와 비슷패키지 외부에서 클래스의 접근을 할 수 없도록 하기위해 사용자바에서 제공해주는 API도 패키지의 형태로 배포된다.java.lang: 자바에서 자주사용하는 클래스java.io: 입출력 관련 클래스java.net: 네트워킹 관련 클래스java.util: 도..