생성자함수

· JAVA
사용자정의 자료형의 이해객체(Object) = 이질적인 구조 = 모델 = 덩어리(Value Object) = 바구니 = 이동(Data Transfer Object)클래스클래스: 객체를 모델링하는 도구새로운 자료형을 만드는 도구객체지향 측면: 현실 세계에 있는 객체를 객체지향 프로그램에서 사용하기 위해 객체의 상태정보(멤버 변수) 행위 정보(멤버 메서드)를 뽑아서 설계하는 도구패키지기능이 서로 비슷한 클래스끼리 모아서 관리를 쉽게 하기 위해 사용.폴더와 비슷패키지 외부에서 클래스의 접근을 할 수 없도록 하기위해 사용자바에서 제공해주는 API도 패키지의 형태로 배포된다.java.lang: 자바에서 자주사용하는 클래스java.io: 입출력 관련 클래스java.net: 네트워킹 관련 클래스java.util: 도..
· JAVASCRIPT
javascript는 프로토타입 기반 언어로, 클래스를 사용할 수는 있음 (ES6) 요즘은 클래스를 사용하지만, 그것을 공부하기 위해 기초적인 원리를 알아야 함 function User(first, last) { this.firstName = first; this.lastName = last; } const cat = new User('Haerin','Kang'); const siuuu = new User('Cristiano', 'Ronaldo'); console.log(cat); // User { firstName: 'Haerin', lastName: 'Kang' } console.log(siuuu); // User { firstName: 'Cristiano', lastName: 'Ronaldo' } ..